SmoothLifeは、Stephan Raflerが2011年に発表したセルオートマトンの連続化モデルである。Conway's Game of Life の誕生・生存ルールを、離散的な格子と0/1の二値状態から、連続的な空間と実数値の状態へ一般化した。

各点の状態は、内側のディスク(半径 ri)の平均値 m と外側のリング(ri < r ≤ ro)の平均値 n という二つの近傍平均から決まる。この m と n をシグモイド関数で滑らかに組み合わせ、誕生区間(b1, b2)と生存区間(d1, d2)のしきい値に照らして次の状態を計算する。離散版の急峻な条件分岐が連続的な遷移に置き換わるため、格子の格子らしさが消え、パターンは滑らかな輪郭をもつ。

パラメータの調整によって、グライダーに相当する自走体、細胞膜のような境界、分裂や融合を繰り返す塊など、有機体を思わせる自律的な動態が現れる。SmoothLifeは離散系から連続系への橋渡しとして、セルオートマトンが表現しうる形態の幅を大きく広げ、のちの Lenia など連続セルオートマトン研究の直接の先例となった。人工生命やジェネラティブアートの領域では、単純な局所規則から生命的な運動が立ち上がる例として繰り返し参照されている。