ExhibitionTermJAUpdated
3D Scanning3Dスキャン2026/10/7
AI人工知能2026/10/7
AI ArtAIアート2026/10/7
ALife人工生命2026/10/7
Acid Action Paintingアシッド・アクション・ペインティング2026/10/7
Algorithmic Corruptionsアルゴリズムの壊乱2026/10/7
Alternate Reality Game (ARG)代替現実ゲーム(ARG)2026/10/7
Any%—2026/10/7
Art Marketアート市場2026/10/7
Art Strike芸術ストライキ2026/10/7
Attract Modeアトラクトモード2026/10/7
Augmented Reality (AR)拡張現実(AR)2026/10/7
Auto-Destructive Art自己破壊芸術2026/10/7
Auto-creative Art自己創造的芸術2026/10/8
Autonomous Computation自律的な計算2026/10/7
Beautiful Medium—2026/10/7
Best-Effort Preservation最善努力の保存2026/10/7
Blockchainブロックチェーン2026/10/7
Blockchain Protocolブロックチェーンプロトコル2026/10/7
Bottom-up—2026/10/7
Browserブラウザ2026/10/7
Camera Recorderカムコーダー2026/10/7
Canonization of Misuse誤用の正典化2026/10/7
Carbon Budgetカーボンバジェット2026/10/7
Carbon Removal炭素除去2026/10/7
Cartesian Mechanistic View of the Bodyデカルト以降の機械論的身体観2026/10/7
Cellular Automata (CA)セルオートマトン2026/10/7
Charles Darrowチャールズ・ダロウ2026/10/7
Component Workコンポーネント・ワーク2026/10/7
Computation as Material計算を素材とすること2026/10/7
—Computer Animationコンピューターアニメーション2026/10/7
Conceptual Artコンセプチュアル・アート2026/10/7
Conway's Lawコンウェイの法則2026/10/7
Countergamingカウンターゲーミング2026/8/22
Covenant Not to Assert不行使特約2026/10/7
Creative Media批評的・社会的メディア2026/10/7
Critical Playクリティカル・プレイ2026/8/22
Cross Reality (XR)クロスリアリティ(XR)2026/10/7
Cryptoasset Token暗号資産トークン2026/10/7
Cyberneticsサイバネティクス2026/10/7
Deconstruction of Truth客観的真実の解体2026/10/7
Deferred Decay繰り延べられた劣化2026/10/10
—Designated Community指定コミュニティー2026/10/7
Destruction in Art Symposium (DIAS)芸術における破壊シンポジウム(DIAS)2026/10/8
Digital Humanitiesデジタル人文学2026/10/7
Digital Immortalityデジタルな不死2026/10/7
Digital Physics—2026/10/7
Distortionディストーション2026/10/7
Distributed Computing分散型計算2026/10/7
Domain Nameドメイン名2026/10/7
Dualism二元論2026/10/7
Duty Cycleデューティサイクル2026/10/12
Electronic Art電子芸術2026/10/7
Elizabeth Magieリジー・マギー2026/10/7
Emergence—2026/10/7
Ethical Will倫理的遺言2026/10/7
Event Logイベントログ2026/10/8
Exonemoエキソニモ2026/10/8
Game Engineゲームエンジン2026/10/7
Game Studiesゲーム研究2026/10/7
Gaussian Splattingガウシアン・スプラッティング2026/10/7
Generation Loss世代劣化2026/10/7
Generative AI生成人工知能2026/10/7
Generative Artジェネラティブアート2026/10/7
Generative System—2026/10/7
Greenhouse Gas (GHG)温室効果ガス(GHG)2026/10/7
Guestbookゲストブック2026/10/7
Gustav Metzgerグスタフ・メッツガー2026/10/8
HTML—2026/10/7
Hacker Artハッカー・アート2026/10/7
Hallucination幻視(ハルシネート)2026/10/7
Haptic Topoiハプティック・トポイ2026/10/7
Henry Georgeヘンリー・ジョージ2026/10/7
Hi8—2026/10/7
High Definition高精細(ハイディフィニション)2026/10/7
History Expiry履歴の失効2026/10/9
Homo Ludensホモ・ルーデンス2026/10/7
Hyperlinkリンク2026/10/7
Hypertext Transfer Protocol (HTTP)ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)2026/10/7
Indie Gameインディーゲーム2026/10/7
Information Theory情報理論2026/10/7
Interactive Artインタラクティブ・アート2026/10/7
Interactive Narrativeインタラクティブな物語2026/10/7
Interfaceインターフェース2026/10/7
Jason Rohrerジェイソン・ローラー2026/10/7
JavaScript—2026/10/7
Johan Huizingaヨハン・ホイジンガ2026/10/7
John Gerrardジョン・ジェラード2026/10/7
Kevin Aboschケヴィン・アボッシュ2026/10/7
Landauer's Principleランダウアーの原理2026/10/7
Lattice Boltzmann Method (LBM)—2026/10/7
Lattice Gas Automaton (LGA)—2026/10/7
Lenia—2026/10/7
Liquid Crystal Environmentリキッド・クリスタル・エンバイロメント2026/10/7
Live Codingライブ・コーディング2026/10/8
Live Simulationライブ・シミュレーション2026/10/7
—Long-Form Generative Artロングフォーム・ジェネラティブアート2026/10/7
Ludic Mutationルーディック・ミューテーション2026/8/22
Ludologyルドロジー2026/10/7
—Lumen Prizeルーメン・プライズ2026/10/7
Machine Learning機械学習2026/10/7
Machinimaマシニマ2026/10/7
Magic Circleマジックサークル2026/10/7
Maintained Property維持される特性2026/10/7
Measurement-Based Quantum Computation測定型量子計算2026/10/7
Media Ecologyメディアエコロジー2026/10/7
Metacreation—2026/10/7
Mind Uploadingマインドアップロード2026/10/7
Monopolyモノポリー2026/8/22
Motion Parallax運動視差2026/10/7
Multideveloperマルチデベロッパー2026/10/7
NEW TRUTH—2026/10/7
NFT—2026/10/7
—Nam June Paikナムジュン・パイク2026/10/7
Net Artネット・アート2026/10/7
Net Zeroネットゼロ2026/10/7
Networked Narrativeネットワーク型物語2026/10/7
Neural Cellular Automata—2026/10/7
—No-Challenge Clause不争義務2026/10/7
Non-programmed Formプログラムされない形2026/10/14
Null Objectヌル・オブジェクト2026/10/7
One Thousand Year Dawn (Marcel)《One Thousand Year Dawn (Marcel)》2026/10/7
Ontology存在論2026/10/7
Out Gameアウトゲーム2026/10/7
Panoramic Perceptionパノラマ的知覚2026/10/7
Parallel Projection平行投影2026/10/7
—Paratextパラテクスト2026/10/7
Paris Agreementパリ協定2026/10/7
Parker Brothersパーカー・ブラザーズ2026/10/7
Performance of Belief信の遂行2026/10/7
Pervasive Gameパヴェーシブ・ゲーム2026/10/7
Pixel Sortingピクセルソーティング2026/10/7
Politics of Opacity不透明性の政治学2026/10/8
Post-AI—2026/10/7
Post-Playerポスト・プレイヤー2026/10/7
Prelusory Goal前ゲーム的目標2026/10/7
Principle of Computational Equivalence (PCE)—2026/10/7
—Programming as Exhibition展示としてのプログラム2026/10/7
Public Domain公共ドメイン(パブリックドメイン)2026/10/7
Puerilismピュエリリズム2026/10/7
Ralph Anspachラルフ・アンスパック2026/10/7
—Rational Ignorance合理的無知2026/10/7
Real-time 3Dリアルタイム3D2026/10/7
Real-time Simulationリアルタイム・シミュレーション2026/10/7
Remade Date再制作年2026/10/8
Renewable Energy再生可能エネルギー2026/10/7
—Residual Control Rights残余的コントロール権2026/10/7
Richard Pleugerリヒャルト・プロイガー2026/10/7
Rule 110—2026/10/7
Rule 30—2026/10/7
Rules of Playルールズ・オブ・プレイ2026/10/7
—Répétiteurレペティトゥール2026/10/7
Scenario Planningシナリオ・プランニング2026/10/7
—Scrapyard Challenge2026/10/7
Second Enclosure Movement第二の囲い込み2026/10/7
—Second Strike Capability第二撃能力2026/10/7
Serious Gameシリアスゲーム2026/10/7
Smart Contractスマートコントラクト2026/10/7
—SmoothLifeスムースライフ2026/10/7
Sociological Value Systems価値の社会的構築2026/10/7
Source Codeソースコード2026/10/7
Spatial Volume時空間ボリューム2026/10/7
SpecMaskFoley—2026/10/7
SpecMaskGIT—2026/10/7
Storage Reinterpretation保存データの読み替え2026/10/11
Substitution Systems—2026/10/7
Synthetic Image合成された映像2026/10/7
Synthetic Photography合成分光学2026/8/22
Tactical Game Intervention戦術的ゲーム介入2026/8/22
The Artist's Sanction作家の裁可2026/10/7
The Ethos of a Gameゲームのエートス2026/10/7
The Landlord's Gameザ・ランドロードズ・ゲーム(家主のゲーム)2026/8/22
This Is Not a Gameこれはゲームではない2026/10/7
—Tokenトークン2026/10/7
Top-downトップダウン2026/10/7
Transactionトランザクション2026/10/7
Transaction Sculptureトランザクション・スカルプチャー2026/10/7
Transhumanismトランスヒューマニズム2026/10/7
Transmedia Storytellingトランスメディア・ストーリーテリング2026/10/7
Turing machine—2026/10/7
URL2026/10/7
Unaware Participant無自覚の参加者2026/10/7
Upgradeable Smart Contractアップグレード可能なスマートコントラクト2026/10/7
User Carbon利用者炭素2026/10/7
VIDEOPLACE—2026/10/7
Vanishing Point消失点2026/10/7
Vendoringベンダリング2026/10/7
Version of Record記録版2026/10/13
—Video Artビデオアート2026/10/7
Video Gameビデオゲーム2026/8/28
Video Game Artビデオゲーム芸術2026/10/7
Web as a Medium—2026/10/7
Web browserWebブラウザ2026/10/7
World Computer Sculpture Gardenワールド・コンピュータ・スカルプチャー・ガーデン2026/10/7
Worldbuildingワールドビルディング2026/10/7
assumevalidassumevalid2026/10/7
—digital coordinate transformationデジタル座標変換2026/10/7
folk gameフォークゲーム2026/10/7
frame rateフレームレート2026/10/7
haptic (haptisch)触覚的(haptisch)2026/10/7
—iPhone PanoramaiPhoneのパノラマ機能2026/10/7
imgtrans—2026/10/7
intervention介入2026/10/7
land value tax地価税2026/10/7
lived body生きられた身体2026/10/7
mobile automata—2026/10/7
mod—2026/10/7
optical (optisch)光学的(optisch)2026/10/7
phenomenology現象学2026/10/7
real-time sound generation modelリアルタイムサウンド生成モデル2026/10/7
register machine—2026/10/7
—self-organization自己組織化2026/10/7
slit-scan—2026/10/7
sound generation modelサウンド生成モデル2026/10/7
—subjective-objective boundary主観と客観の境界2026/10/7
tag system—2026/10/7
time-based media時間ベースのメディア2026/10/7
—time-space perception時間・空間の認識2026/10/7
—video recording動画記録2026/10/7
—visual media視覚メディア2026/10/7