メタ創造(Metacreation)とは、作家が作品の最終形を直接決定するのではなく、作品を生成するためのプロセスやシステムそのものを設計する創造のパラダイムを指す。提供された文脈では、ミッチェル・ホワイトロウがこの概念を提唱し、「創造という行為そのものが、プロセスの創造へと移行する」状態として説明されている。つまり、完成品を作ることよりも、自律的に生成が進む仕組みを構築することに重点が置かれる。

この考え方は、人工生命(ALife)やメディアアートと強く結びついている。特にセルオートマトンは、単純な局所規則から予測しにくい複雑性が立ち上がる「創発」を示す代表的な計算モデルとして、メタ創造の文脈で重要視されている。報告書では、セルオートマトンは人工生命アートの「抽象機械」に分類され、形態形成やパターン生成の論理を提示するために用いられるとされる。また、メタ創造は自律的なシステムに創作を委ねるため、作者性や著作権の所在、倫理的な問題も生じる。

さらに、文脈ではメタ創造が生命、知能、創造性の定義を問い直す枠組みとして扱われている。ライフゲームからLenia、ASAL、Alter3へと続く流れは、離散から連続へ、そして自動発見や身体化されたAIへと展開し、創造性のあり方を再定義している。