映像を時間軸を持つ三次元的な立体として扱う概念。連続するフレームを奥行き方向に積層して仮想的なボリュームを生成し、その内部を任意の角度でスライスすることで、通常の再生では現れない断面や「歪んだ時間」を抽出する。ここでは映像は単なる連続画像ではなく、色彩情報を蓄えた塑性的な塊として理解される。