インディーゲームとは、独立系の小規模制作によるゲームを指す。提供された文脈では、2000年代後半以降にその台頭がゲーム文化を大きく変化させたとされ、北米や欧州を中心にムーブメントが興隆した。インディーゲームの重要な特徴は、商業的・技術的制約から比較的自由であり、開発者が個性的なビジョンや実験的な表現を追求しやすい点にある。こうした環境から、作家主義的で前衛的な作品が次々と登場し、美術的・批評的な志向をもつゲーム、いわゆるアートゲームが注目を集めるようになった。
文脈上、インディーゲームは単なる制作規模の小ささではなく、「ゲームは芸術たり得る」という考えを実践的に示した文化的土壌として位置づけられている。個人または少人数で制作され、短いプレイ時間の中に思想的・批評的メッセージを込める作品も多い。たとえば、社会・政治批評をルールそのものに組み込む作品は、インディー的な制作環境と親和性が高い。もっとも、ここでの定義は提示された文脈に基づくものであり、インディーゲームの厳密な範囲や商業流通上の分類については十分な情報がない。